PC Update 5.1 - Şimdi Test Sunucusunda!
☑ Miramar güncellemesi
☑ Survivor Pass 5 : Badlands
☑ Yeni "Win94"
☑ Performans düzeltmeleri
☑ Bug düzeltmeleri
Gauntlet'i kelimenin tam anlamıyla, PUBG 5. Sezonda aşağı atın. Yeni içerik, yeni noktalar ve yeni stratejilerle dolu bir sezon için Miramar'a yaklaşıyoruz. Pedala bastırın ve yeni rampalar ve dublör engelleri üzerine cesaretinizi test edin, eski arkadaşlar Win94'e yeni bir yükseltme yaparak yeni bir hayata kavuşurlar ve haberlere atılmayın, ancak yakın dövüş silahları atılabilir. Panik yapmayın!
Otomatik satış makinesinden bir şey ister misin? Sırt çantanızı yeniden doldurmak için yeni bir tip yağma istasyonu ekledik ve herkesi bandaj ve enerji içeceklerinde tutmak için ekip arkadaşları arasında eşya atma ekledik. Bu eklemeler, yeni yaşam kalitesi güncellemeleri ve en son Survivor Pass, Badlands hakkında daha fazla bilgi edinebilir, ayrıca aşağıdaki yama notlarında çok pahalı görünen bir Mirado hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz. Şimdi, Playerunknown's Battlegrounds'ın 5. Sezonunda ne bekleyeceğinize dair Executive Producer TS Jang'dan bu mesajı izleyin.
Miramar Güncellemesi
Miramar, yenilendi
- Bir LA Muerte Vamos Pisti
- Miramar'daki A La Muerte Vamos'un mekanı olan yarış pisti eklendi.
- Artık Miramar'da rampalar, döngüler, atlamalar ve tabelalar gibi yeni eklenen nesneleri bulabilirsiniz.
- Yeni Altın Mirado
- Sadece Hacienda del Patron'daki garajda park yeri bulabileceğiniz Miramar'a bir Altın Mirado eklenmiştir.
- Hacienda del Patron'daki bazı bölgeler Gold Mirado'yu güvenli bir şekilde sürmenize izin verecek şekilde ayarlandı.
- Her maçta sadece bir Altın Mirado ortaya çıkar.
- Yaylı Miramar
- Dağınıklığı azaltmak ve hareketleri kolaylaştırmak için bazı küçük nesneler kaldırıldı ve binaların içindeki ve etrafındaki çöpler çöktü.
Geliştirilmiş Miramar öğesi spawn dengesi
- Uzun mesafeden etkili silah ve kapsamların ortaya çıkma hızları, Miramar'da yaygın olarak yapılan uzun menzilli anlaşmaları daha iyi karşılamak için artırılmıştır.
- AR -% 12 artış
- DMR -% 29 artış
- Win94 -% 30 artış
- Kapsamlar -% 18 artış
- Tabanca yumurtlama hızı% 31 oranında azalmıştır.
- Kask, çanta ve yeleklerin üreme oranları biraz artmıştır.
Otomat
“Bir şeyler içmek isteyen var mı?”
- Miramar ve Camp Jackal'de satış otomatları, zeminde doğranmış eşyaları toplamaktan başka yeni bir yağma deneyimi sağlamak için yerleştirildi.
- Otomatlardan Ağrı kesici ve Enerji İçeceği alabilirsiniz.
- Otomatik satış makineleri yalnızca Miramar ve Camp Çakal'da mevcuttur.
- Miramar'da, otomatlar rastgele ayarlanan yerlerde ortaya çıkıyor.
- Mekanlar: Arenalar, Kumarhaneler, benzin istasyonları, Moteller ve ticari binalar.
- Kamp Çakalında, Otomatik Satış Makineleri her zaman depoda ve benzin istasyonunda üretilir.
- Miramar'da, otomatlar rastgele ayarlanan yerlerde ortaya çıkıyor.
- Şanslıysanız, Otomatik Satış Makineleri bir çok Enerji İçecekini aynı anda dağıtabilir.
- Otomatik satış makinesini kapak olarak kullanırken dikkatli olun. Otomatik satış makinesi, en yeni hırsızlık önleme teknolojisi ile korunmaktadır ve makineye zarar verme girişimleri bulunduğunuz yeri düşmana maruz bırakabilir!
Survivor Geçidi: Badlands
“Sizin Kavganız. Senin Hikayen. Savaş Alanlarınız ”
Survivor Geçidi yeni ödüller, görevler ve gelişmiş sistemler ile geri döndü! Miramar'ın gizli hikayesini keşfetmek için oyuncuların bir araya gelebilecekleri yeni topluluk görevlerini kaçırmayın!
Topluluk Görev Sistemi
Premium Pass satın almış olsun veya olmasın, tüm oyuncular Topluluk başarı göstergesini doldurmak için bir araya gelebilir, daha sonra oyun içi cilt ödülleri talep edebilir ve Miramar'ın gizli hikayesini çözebilir.
- Görev göstergesi, Savaş Alanlarında yeni gizemli koleksiyonlar bularak doldurulabilir.
- Özel Karton Kutuları bulan ve açan oyuncular, 3 farklı nesneden birini yağmalayabilecekler.
- Toplandıklarında, Topluluk misyonu başarı ölçütüne şu şekilde yansırlar:
- Disk parçası: Topluluk Misyonları Hedefine doğru 1 puan olarak sayılır
- Bozuk disk: Topluluk Görevlerinin Hedefine 2 puan olarak sayılır
- Eski DVD: Topluluk Görevlerinin Hedefine 3 puan olarak sayılır
- Envanterde kaç tane disk bulunduğunu kontrol edebilirsiniz.
- Katkı puanlarınızı Survivor Pass'ın topluluk görev sekmesinden topluluk misyonlarına bakın.
Sezon Görevleri
- İki Sezon Misyonu parçası: Melee ve Badlands.
- Yakın dövüş parkuru: Her birinde 2 görevden oluşan toplam görev (toplam 4 görev), 2 yakın dövüş silahı derisini ödüllendiren yakın dövüş silahları kullanarak.
- Badlands Track: Her biri 4 misyondan oluşan (toplam 8 misyondan oluşan) misyonlar, 2 Miramar ile ilgili derileri ödüllendirdi.
İlerleme Görevleri
- İlerleme Görevleri, Sezon 5'teki görevler boyunca ilerleme kaydeden çok miktarda XP verir. 3 görev parkuru ve belirli dönüm noktalarına ulaşmak için bir parkurdan oluşur.
- Pist 1, 2: Tüm oyunculara açık, giderek artan zorluklarla dolu 10 görev serisi.
- Pist 3: Premium Pass oyuncuları için giderek artan zorluklarla birlikte 12 görev dizisi.
- Kilometre taşı: Günlük, haftalık ve meydan okuma görevleriyle ilgili belli başarımlara ulaşma misyonları.
- Örnek: 100 günlük toplam görevi tamamla
Meydan Görevleri
- Bunlar, belirlenmiş silahları kullanarak ödüllendirilen üst düzey görev görevleridir.
- Her parçanın ilk görevi: Premium Pass satın almış olsun veya olmasın, belirli Survivor Pass seviyelerine (5, 10, 15, 20, 25) ulaşarak tişört ödülü kazan.
- Her bir parçanın ikinci görevi: İlk görevden elde edilen tişörtü giyerken silahlara özel görevleri tamamlayın.
- Her izdeki kalan görevler: Çeşitli silahlara özel görevler.
Premium pass görev ödülleri için seviye yükselten eşyalar
- Birinci sınıf başarılı görev ödülleri için seviye artırma eşyaları eklendi.
- Bu ürünler pazarlanamaz ve bir sonraki sezon (Sezon 6) başladığında aktif hale gelecektir.
Kurtulan Başlık Sistemi
Survivor Başlık Sistemi Sezon 5, Survivor Points (SP) sistemindeki değişikliklerle geliyor.
- Hayatta Kalma Unvanı Sistemi Ödülleri Sezon 4, Sezon 5'in başında verilecek.
- SP, Sezon 4'teki performansınız, Sezon 5'teki SP'nize başlamanıza göre sayılırken sıfırlanacaktır.
- Hayatta Kalma Noktası yeniden dengelemesi:
- Acemi (1 puan) ~ Uzman (5000 puan)
- Oyuncuların başlıkları daha kolay tırmanmasını sağlamak için her maçta kazanılan SP miktarını artırdık.
- Bu SP konsolunda oyuncular önceki sezondaki gibi puan kaybedemezler.
- Hayatta kalanlar (6000 puandan fazla)
- Survivor rütbesi oyuncuları için, hem öldürmeyi, hem de yerleştirmeyi göz önünde bulundurarak, maçın sonunda% 30'a düşerse, bazı SP'ler kaybedilecek.
- SP 6000'in altına düşürülemez.
- Acemi (1 puan) ~ Uzman (5000 puan)
Geliştiriciler Not: Mevcut sistemi gözlemledikten sonra, oyuncuların, sadece kötü maçlarda bile birçok maç oynayarak Lone Survivor rütbesine ulaşabileceğini gördük. Bu nedenle, 5. Sezondan itibaren, Survivor veya daha üst sıradaki oyuncuların performanslarını düşürdükleri her maçta SP düşüreceği bir sistem başlattık. Umarız bu yeni sistem, Survivor ve Lone Survivor un, kendilerine ulaşmak için çok çalışan oyuncular için başarılı unvanlar olarak daha iyi temsil edeceğini umarız.
Oynanış
“Bir İngiliz anahtarını atlatırsanız, bir tavayı atlayabilirsiniz.”
Win94 yeniden doğmuş
- Win94 şimdi otomatik olarak geri alınamaz bir 2.7x kapsamı ile donatılmış olarak gelecektir. Diğer özellikler değişmedi.
- Win94 şimdi bir Miramar münhasır silahı.
Ekip arkadaşlarına eşyalar atmak için özellik eklendi
- Oyuncuların istenen bazı öğeleri takım arkadaşlarına atmalarına izin veren özellik eklendi.
- Bir takım arkadaşı telsiz mesajları (fare tekerleği) yoluyla şifa veya cephane öğeleri istediğinde, başlarının üstünde bir simge belirir ve ekip arkadaşlarından interaktif düğmesine (F) basarak istenen öğeleri kendilerine atmalarını ister
- Öğeler maksimum 15m atılabilir.
- Çalışırken ya da ulaşılması zor bir yerde, takım arkadaşları bulunduğunuz yere öğe atayamayabilir ve bu öğeler yerine yaklaşabilir.
- Takım arkadaşları tarafından size atılan eşyalar doğrudan envanterinize yerleştirilecektir.
- Envanteriniz doluysa, eşyalar ayaklarınızda yere bırakılacaktır.
Yakın dövüş silahı atma savaş özelliği eklendi
- Artık tüm yakın dövüş silahlarını düşmanlarınıza saldırmak için atılabilir bir araç olarak kullanabilirsiniz.
- Birden fazla yakın dövüş silahı artık envanterinizde toplanıyor ve aynı anda birden fazla taşımanıza izin veriyor.
- Fırlatıldığında iki farklı yakın dövüş hasarı kategorisi vardır.
- Pala, Kazayağı, Orak: Maksimum atış mesafesi 40m'dir ve hasar mesafeye bağlı olarak 75'ten 25'e düşecektir.
- Pan: Maksimum atış mesafesi sadece 30m'de diğer yakın dövüş mesafelerinden daha kısadır, ancak hasar aralığı mesafeye bağlı olarak 90 ila 40 arasındadır.
- En fazla hasarı vermek için 15m içinde vurmalısınız. Hasar 15-30 / 40m mesafeden düşmeye başlayacak.
- 15m mesafeden başlarına bir yakın atış atıldığında düşman oyuncuları kask olmadan öldürebilir.
- Bir yakın dövüş silahı tutarken RMB'ye basın ve sonra atmak için LMB'ye basın.
- Amaçlanan el bombası gibi bir yörünge yayı gösterilecektir.
Erangel'e Özel Değişiklikler
- Kırmızı Bölgeler artık Faz 3'ten sonra ortaya çıkmıyor.
- Taşıtların spawn oranları düzenli ve dağ yollarında hafif arttı.
UI / UX
Geliştirilmiş Özelleştirme Kullanıcı Arabirimi
- Kategoriler, öğe türüne göre birleştirildi ve her bir öğe türüne ayrıntılı bir bakış sağlayacak şekilde bir filtre özelliği eklendi.
- Çok yuvalı kategorilerden çoklu yuva (Top + dip, Saç + yüz vb.) Öğelerini tek tek kategorilerden kontrol edebilirsiniz.
- Oynatıcı geri bildirimini tıklatmanın zor olduğu düşüncesini yansıtarak, düğmenin boyutu ve konumu daha kolay bir tıklama için ayarlandı.
- Bir veya daha fazla yeni ürün aldığınızda, en yüksek kategori (örneğin gardırop, silah, teçhizat) artık edinilen öğelerin sayısını ve alt kategori (örneğin baş, gövde, bacaklar, ayaklar) yeni öğeler bulunduğunda sarı bir işaretçi gösterir. Envanteriniz
Geliştirilmiş Mağaza UI
- Eşyaları satın almak için yeterli oyun içi para biriminiz olmadığında, artık satın alma düğmesi yerine şarj sayfasına geçmek için bir düğme gösterir.
Geliştirilmiş Oyun İçi Kullanıcı Arayüzü
- Cephane bilgilerinin daha ayrıntılı görüntülenmesi için Atış modu ekranı geliştirilmiştir.
- Oyun içi anahtar kılavuzu simgesi iyileştirildi.
- Sistem menüsünde, bazı seçeneklerin üzerinde gezinirken yeni bir animasyon eklenmiştir.
- Eğitim Modunda görüntülenen bazı ekran metinleri, moda daha iyi uyacak şekilde değiştirildi.
Verim
- Erangel'deki şehirler bazı sıkıntı ve donma sorunlarını iyileştirmek için optimize edilmiştir.
- İstemci ve sunucu performansını iyileştirmek için araçların fizik motoru optimize edildi.
Ses
- Bazı araçlar için sürüş ses seviyesi azaltıldı.
- UAZ, Bisiklet, Motosikletli, Motosikletli, Snowbike, Mirado, Zima, Minibüs ve BRDM-2
- Bazı binalarda ve çevresinde duyulan böcek uğultu sesinin duyulabilir menzili, frekansı ve hacmi azaltılmıştır.
- Suya bağlı ortam sesleri. dalga ve nehir sesleri dahil, azaltıldı.
- Ledge Grab'ın ahşap ve metal nesneler üzerindeki sesi malzemeye daha iyi uyması için değiştirildi.
Özel maç
Zombie Mode'a yeni sınırlı ön ayar eklendi
Son yamadaki geliştirilmiş temel Zombie Mode'a ek olarak, Zombie Mode'a çeşitli taze ve heyecan verici ayarlar ekledik.
- Zombie Eliminasyon: Zombi saldırganlarına boyun eğen insanlar, Zombie modunun bu varyasyonunda kendileri zombiler olacaklar.
- Sadece bir takım İnsan olabilir, diğerleri ise Zombiler olarak oynar.
- Bir zombinin saldırısına uğradığında insanlar enfekte olur. Enfekte karakter öldürüldüğünde, karakter belli bir süre sonra bir zombiye dönüşür.
- Zombie Survival: Kaostan olabildiğince uzun süre hayatta kal ve zaman sınırı doluncaya kadar hayatta kalarak insanlar için bir galibiyet getir.
- Zaman sınırı aktif. Zamanlayıcı tamamlandığında herhangi bir insan kurtulan hala hayatta olduğunda insan kazanır.
- Bir zombinin saldırısına uğradığında insanlar enfekte olur. Enfekte bir karakter öldürüldüğünde, karakter belli bir süre sonra bir zombiye dönüşür.
- Zombiler yeniden doğabilir.
- Zombie Royale: Klasik PUBG Savaş Royale, ölüm vesilesiyle hayatta kalanların ilavesiyle birlikte.
- Sonunda hayatta kalan kişi, Battle Royale kurallarına göre kazanan olacaktır.
- Çember ve yumurtlama ayar kuralları, eşleşmeye eşdeğerdir
- Tüm oyunculara yere temas ettiği anda virüs bulaşır. Böylece, bir oyuncu öldürüldüğünde, oyuncu bir zombiye dönüşecek ve oyuncu bir kez daha maça yeniden katılabilecektir.
- Yalnızca Resmi PUBG Ortakları bu yeni hazır ayarlarla oyun oluşturabilir, bu nedenle lütfen en sevdiğiniz PUBG Ortakları ile yeni zombi modunun keyfini çıkarın!
Savaş Modu'na (Takım savaşı seçeneği) ve Savaş Moduna yeniden zemin eklendi: Fetih
Savaş Modunda (Takım savaşı seçeneği) ve Savaş Modunda: Fetih, iki takım arasında yaklaşık 1: 1 savaş olmasına rağmen, oluşturulan hiçbir hareket yolu veya ön hat yoktu. Uçaktan yumurtlama, stratejik olarak oynamayı zorlaştırdığı için, paraşütle atlamadan doğrudan yerden atlamanızı ve ölümden sonra yere yeniden dirilmenizi sağlayan bir seçenek ekledik.
- Savaş ölçeği seçeneğindeki “Takım Savaşı” nı seçerek, oyuncular varsayılan olarak zeminde ortaya çıkar.
- Orijinal 'hava atma' seçeneği de dahil olmak üzere, yeniden doğuş tipleri için sağlanan 4 seçenek vardır. Yeni eklenen 3 seçenek:
- Ölüm yeri
- Belirli bir süre sonra öldüğünüz yerde sizi yeniden doğuran seçenek.
- Başlangıç konumu
- Öldükten sonra belli bir süre önceden ayarlanmış başlangıç konumunda sizi yeniden doğuran seçenek.
- Seçilen yeniden doğma yeri
- Öldükten sonra sizi seçilen yere yeniden tazeleyen seçenek. Konum, oyun sırasında herhangi bir zamanda başlangıç konumundan / ekip arkadaşından / işgal edilen konumdan seçilebilir.
- Seçilen işgal yeri boş kalır ve bu nedenle seçilmezse, yeniden çizilen konum otomatik olarak en yakın işgal edilen konuma veya başlangıç konumuna değişir.
- Seçilen takım arkadaşı ölürse ve seçilmezse, respawn konumu otomatik olarak başlangıç konumuna değişir.
- Yalnızca Resmi PUBG Ortakları bu yeni hazır ayarlarla oyun oluşturabilir, bu nedenle lütfen en sevdiğiniz PUBG Ortaklarının yeni yumurtlama kurallarının tadını çıkarın!
- Ölüm yeri
- Yeniden doğma süresi, seçenekte istediğiniz gibi ayarlanabilir.
Özel Eşleştirmede atılabilir miktarını sınırlama seçeneği eklendi
- Host, oyuncu başına maksimum atılabilir miktarını Özel Maçtaki seçeneğinden ayarlayabilir.
Geliştirilmiş gözlemleme arayüzü
- Geliştirilmiş ad düzenleri, ekip listeleri, özet akışlarını ve oyuncu kullanıcı arayüzlerini listeler.
Dünya
PUBG Global Şampiyonasının bu kasım ayında gerçekleşecek kutlamalarında oyuna çeşitli temalı unsurlar ekledik! PGC 2019 sezonunda oyun içi lobide özel bir değişiklik olacak, bir göz atın!
PUBG Küresel Şampiyonası 2019 hakkında ayrıntılı bilgi için, lütfen resmi PUBG Esports web sitesini ziyaret edin.
- Miramar'da PUBG Global Championship çıkartmaları ve reklam panoları eklendi.
- Bir PGC 2019 uçak şeridi eklendi.
- Erangel'deki şeref salonu inşaatı yapıldı ve açıldı!
- Geçtiğimiz yıl düzenlenen PUBG Global Invitational anını kutlamak için birçok unsur eklendi. Lütfen zafer anlarının doldurulması için Onur Listesi'ni kontrol etmeye devam edin!
- Genel parlamayı azaltmak için Vikendi'nin ayarlanmış ışık dengesi.
Tekrar sistemi
- Replay sistemi güncellendi. Önceki güncellemelerdeki tekrar oynat dosyaları artık kullanılamıyor.
Hata düzeltmeleri
- Bir araç nesnelere / araziye karşı dururken sürekli çarpışma sesleriyle ilgili bir sorun giderildi.
- Lobideyken belirli bir kat cildinin anormal şekilde hareket etmesiyle ilgili görsel sorun giderildi.
- Silahların oyuncunun envanterinde Savaş Modu ve Savaş Modunda ortaya çıkmaması sorunu giderildi: Belirli ekipman kitleri seçildiğinde ayarları fetihle.
- Eğitim modunda, çerçeve düşüşünün aralıklı olarak gerçekleşmesi sorunu giderildi.
- Bağlantıyı kestikten sonra bir maça yeniden bağlanan oyuncular için dinamik hava efektlerinin ortadan kalkması sorunu giderildi.
- Bazı su birikintileri arasında yürümenin ayak sesi duymaması sorunu giderildi.
- S1897 yeniden yüklemesini iptal ederken oda animasyonunun yüklü mermi sayısını yansıtmaması sorunu giderildi.
- Yakın muharebe silahı hasarının araçlara uygulanmadığı sorunu düzeltildi.
- Seyir sırasında sırt çantası ve yelek durumunun yanlış görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncuların bazen yalınayak ve bir su birikintisine girerken kendi çömelmiş ayak seslerini duyamadıkları bir sorun giderildi.
- Leo Jumpsuit ve Ghillie Suit'i birlikte giyerken karakterin ayaklarını etkileyen görsel sorun giderildi.
BİR CEVAP YAZ